Oct 28, 2007

10th โชว์รูม - วาดติ๊บ

วาดติ๊บ เป็นศัพท์แสลงของนักออกแบบ
หมายถึงภาพแบบ Perspective ครับ

แต่ที่ผมลง มันออกจะเบี้ยวๆ นะ ^^"
แบบว่าไม่ได้ใช้ไม้บรรทัดร่างเส้นอะครับ
ถ้าเอาไปส่งครูคงได้ 0 วิชานี้แน่ๆ ครับ



Rubik's Cube
รูบิคอันเก่าแก่โบราณของแม่ครับ
ปัจจุบันหาคนเล่นด้วยได้ยากเต็มทน
ทั้งๆ ที่เป็นของเล่นฝึกทักษะแท้ๆ

น่าเสียดายที่ผมทำหายไปซะแล้ว T_T



Cola Can
จิตวิณญาญผมกำลังเสื่อมครับ
วันก่อนผมเห็นคนทิ้งขยะเรี่ยราด
ตอนแรกผมคิดไว้ว่าจะไปเตือน

แต่แว็บต่อมา ผมกลับรู้สึกกลัว
กลัวเพียงเพราะเขาหน้าตาน่ากลัว
มันเกิดอะไรกับตัวผมเนี่ย? T_T



Recycle Bin
เอ้า! รู้ตัวแล้วก็เอาไปทิ้งถังขยะซะ



Air Conditioner
หน้าหนาวคงไม่ต้องใช้แล้วเนาะ...
(พอดีว่ารูปนี้วาดตอนหน้าร้อนครับ)



Street Light
เสาไฟโรงเรียนแบบตะวันตกโบราณ
ออกแบบได้สวยงามมากๆ เลยครับ



Broken Lighting
น่าเสียดายที่ไม่ค่อยรักษาของกัน
จึงเหลือเพียงเสาเปล่าโดดเดียว



Textbook
จะสอบแล้ว อ่านหนังสือซะมั่งนะ
อย่ามัวแต่ทำตัวเรื่อยเปื่อยสิ
(เตือนตัวเองครับ)

อึ่ม รู้สึกนี่จะเป็นรูปเดียวที่มีเส้นกำกับ
แล้วก็วาดออกมาได้ตรงที่สุดครับ



Notebook
ว่างๆ เล่นคอมมั่งก็ไม่ได้ว่าอะไร
เพียงแต่แบ่งเวลาให้ถูกด้วยนะ

Oct 25, 2007

เพื่อนหาย...


วันนี้ผมได้สูญเสียเพื่อนที่รักไป 2 ครับ
หนึ่งนั้นกายสูญหายไป แต่สปีริตยังคงอยู่
ส่วนอีกคนนึงนั้นตัวยังอยู่ แต่สปีริตหายไป

ผมก็ผิดเองหละ ที่ทำให้เพื่อนทั้งสองหายไป

เฮ้อ... ไม่รู้จะพูดอะไรละ
ก็หวังเพียงแค่ว่า เจ้าตัวที่หายไปนั้น
จะได้พบกับเพื่อนใหม่ที่ดีกว่าผมนะ

แล้วก็ไอ่คนที่สปีริตหายไปนั้น
มันคงจะตามหาสปีริตเจอซักที

Oct 23, 2007

9th โชว์รูม - นาฬิกา นาฬิก๊า

วันนี้วันหยุด อัพต่อดีกว่า~



Prague Astronomical Clock
รูปแรกเป็นนาฬิกาดาราศาสตร์ปราก
ตั้งอยู่ที่กรุงปราก สาธารณรัฐเช็ก
(แน่นอนว่าผมไม่ได้วาดจากของจริง)

ถ้าใครเคยอ่านการ์ตูนเรื่อง เนกิมะ!
ก็น่าจะรู้จักในชื่อ "แคสสิโอเปียร์"
ส่วนของจริงนั้น มีขนาดใหญ่มากๆ
ก็คือสร้างเป็นหอนาฬิกาเลยหละครับ



Diesel Time
อดีตนาฬิกาประจำตัวผม
เนื่องจากถ่านหมด ไม่ได้เปลี่ยน
เลยเก็บเข้าไปไว้ในตู้โชว์ครับ



U.S. Submarines
อดีตนาฬิกาสุดที่รักของผมครับ
เพราะตอนถอดมันตกพื้นอย่างแรง
หน้าปัดเลยร้าวอย่างที่เห็นครับ



Royal Flora
นาฬิกาที่ระรึกงานพืชสวนโลกครับ
ของประธานรุ่นม.3 (บอล) ครับ



Puma
นาฬิกาของ (เด็กชาย) เบ็นครับ
ฉากหลังนั้นร่างหยาบไปหน่อย ^^"



Unknown~
เรือนนี้ไม่แน่ใจว่าของใคร...
เพราะเวียนใส่กันหลายคนเหลือเกิน



Plnas
เรือนนี้ตอนขอวาดหน้าด้านมากๆ ครับ ^^"
เพราะเป็นนาฬิกาของเพื่อนของเพื่อน
(ถ้าจำไม่ผิด น่าจะชื่อฟ่งนะ ชื่อจีนๆ)

จบตอนนาฬิกาไปอีกชุดครับ
แล้วพบกันต่อคราวหน้าครับ

Oct 20, 2007

8th โชว์รูม - นาฬิก๊า นาฬิกา

ช่วงนึงผมวาดรูปนาฬิกาเยอะมากๆ ครับ
(แต่คิดไปคิดมา ก็ไม่ค่อยเยอะเท่าไหร่เนาะ)

เอามาลงที่นี่ มีเจตนาแค่อวดผลงานเท่านั้น
ไม่ได้มีเจตนาจะโฆษณาให้นะครับ ^^"
(แล้วก็ไม่ได้มีเจตนาจะละเมิดลิกขสิทธิ์ด้วยนะ)

นาฬิกาทั้งหมดที่วาดมาจากคนรอบตัวครับ
ยกเว้นก็แต่เรือนแรกเท่านั้นแหละครับ ^^"
ไม่รู้ว่าชั่วชีวิตนี้จะได้เห็นของจริงหรือเปล่า

ขอสงวนชื่อจริงของเจ้าของนาฬิกานะครับ



CosmoSign
นาฬิกาที่นักดาราศาสตร์อยากได้มากที่สุด
เพราะบอกกลุ่มดาวในซีกโลกเหนือทั้งหมด
(ถ้าจะดูจริงๆ ก็ต้องเอาแว่นขยายมาส่อง)
อุปสรรค์สำคัญคือ มันมีไม่กี่เรือนนี่สิครับ

วาดจากนิตยสารเนชันเนล จีโอกราฟิกครับ
รู้สึกว่าจะยาวๆ ไปหน่อยนึงครับ ^^"



Nokia 2610
นาฬิกาประจำตัวผมตอนนี้
ใช้นาฬิกาเข็มบนมือถือครับ



Honda
นาฬิกาแถมพร้อมกับรถยนต์ครับ ^^"
ได้มาจากญาติประมาณ 2 ปีก่อนครับ



Casio
นาฬิกาของเพื่อนที่ชื่อเอกครับ
เป็นเรือนแรกสุดที่วาด เลยเบี้ยวมาก
แถมเจ้าตัวยังมาแจมวาดเพิ่มด้วยครับ



Swatch Swiss
นาฬิกาของเพื่อนที่ชื่อการ์ตูนครับ
รู้สึกว่าจะไปซื้อมาจากสวิตซะด้วย o.O
(อยากไปเที่ยวต่างประเทศบ้างจัง~)



Levi's
ผมพึ่งรู้นะเนี่ยว่าลีวายส์ก็ทำนาฬิกา
นาฬิกาเรือนนี้เป็นของเพื่อนที่ชื่อเหน่งครับ



Adidas
นาฬิกาของเพื่อนที่ชื่อเก็ทครับ ^^
ขาว สะอาด สวยมากๆ เลยครับ
อ๋อ... หมายถึงนาฬิกานะครับ ^^"

เนื่องจากรูปมีเยอะ (มั้ง?)
เลยขอแบ่งเป็นตอนๆ นะครับ ^^

แล้วก็เปลี่ยนเป็นอัพสัปดาห์ละครั้ง
เพราะว่าตอนนี้เปิดเทอมแล้วครับ

Oct 13, 2007

Knowledge ความลับนี้คือมายากล หรือคณิตศาสตร์กันแน่?

วันนี้ผมได้ดูมายากลสนุกๆ ผ่านโทรทัศน์
ซึ่งผู้ชมทางบ้านสามารถร่วมเล่นได้ด้วย
ผมก็คิดตามว่าต้องเป็นคณิตศาสตร์แน่ๆ
แต่ก่อนที่จะเล่าต่อ ลองเล่นดูซักหน่อยนะ

ให้ช่องตารางแทนการ์ด (ตามที่เค้าเล่น)
กำหนดชื่อการ์ด และเรียงการ์ดดังนี้
ABC
DEF
GHI

หลังจากนั้น ให้คุณเดินทางผ่านแต่ละช่อง
สามารถเดินได้ 4 ทิศ บน, ล่าง, ซ้าย, ขวา
จะเดินวนซ้ำมาที่ช่องเดิมก็ได้ (กี่ครั้งก็ได้)
แต่คุณไม่สามารถเดินทะแยงมุมได้นะครับ

และขอให้เดินตามจำนวนครั้งที่ผมบอก
เช่น ผมให้เดิน 3 ครั้งโดยเริ่มจากตัว A
คุณจะเลือกเดินแบบ ABA, ABC, ABE,
ADA, ADG หรือ ADE แบบใดก็ได้
เอาละครับ พอเข้าใจแล้วใช่มั้ยครับ?

งั้นก็เริ่มกันเลยนะครับ

ABC
DEF
GHI

1. เดิน 4 ครั้งโดยเริ่มจากการ์ด A ครับ

ABC
DEF
GH

2. ผมจะเอาการ์ด I ออก (เดินผ่านไม่ได้)
แล้วให้คุณเดินต่ออีก 5 ครั้ง
(ดูช่องที่คุณสามารถเดินได้จากข้างบน)

ABC
DE
GH

3. คราวนี้ผมจะเอาการ์ด F ออกนะครับ
ให้คุณเดินต่ออีก 2 ครั้ง

ABC
DE
G


4. ผมเอาการ์ด H ออก
และให้คุณเดินต่ออีก 3 ครั้ง

AB
DE

5. คราวนี้ผมจะเอาการ์ดออกถึง 2 ใบ
ซึ่งคือการ์ด C กับ G และเดินต่อ 3 ครั้ง

A
DE

6. ผมจะเอาการ์ดออก 1 ใบ คือ B
และขอให้คุณเดินอีก 1 ครั้ง

สุดท้ายนี้ ผมขอทายว่าคุณอยู่ที่การ์ด D
จริงหรือเปล่าครับ?





ต่อไปนี้จะเป็นบทวิเคราะห์มายากลนี้ครับ
ซึ่งผมไม่ได้มีความคิดที่จะลบหลู่มายากล
เพียงแต่อยากฝึกให้คุณคิดตามสิ่งที่เห็น
เพื่อที่จะมีสมองที่ดี และรู้ทันสิ่งต่างๆ

แต่ถ้าจะดูมายากลเพียงเพื่อความบันเทิง
ก็ไม่เป็นไรครับ ข้ามส่วนนี้ไปเลยก็ได้

!!! Spoiler warning !!!

XOX
OXO
XO

1.5 ที่ผมสามารถหยิบเอาการ์ด I ออกได้
เพราะคุณไม่มีทางเดินมาถึงการ์ดนี้แน่นอน
และการ์ดที่คุณจะไปตกอยู่ก็คือ O ซักอัน
(ตามตารางการ์ดข้างบนนะครับ)

OXO
XO
OX

2.5 เมื่อให้เดินต่อ 5 ครั้งจากช่องที่คุณอยู่
คุณก็จะไปตกอยู่ที่ช่อง O ช่องใดช่องหนึ่ง
แน่นอนว่าจากตรงนี้ ผมเอาใบ X ออกได้
และผมก็เลือกที่จะเอาใบ Fออกครับ

OXO
XO
O


3.5 อีกครั้งที่ผมค่อยๆ เอาการ์ด H ออก
(ที่จริงจะเอา F กับ H ออกพร้อมกันก็ได้)

XO
OX

4.5 คราวนี้ผมเอาออกพร้อมกัน 2 ใบ
เพื่อให้คุณประหลาดใจเล่นๆ ^^

O
XO

5.5 การที่ผมเอาการ์ด C ออกเป็นสิ่งสำคัญ
เพราะมันจะจำกัดการเดินของคุณอย่างมาก
และการที่ผมให้โอกาสคุณเดินเพียงครั้งเดียว
ก็จะทำให้คุณไปตกบนการ์ด D เท่านั้นครั้บ

End of spoiling.

สุดท้ายนี้ต้องย้ำว่าผมไม่ได้ลบหลู่มายากล
การเฉลยมายากลนั้นไม่สมควรทำอย่างยิ่ง
เพราะจะทำให้เสียความสนุกไปจนหมดครับ
และยังเป็นการไม่เคารพต่อผู้แสดงด้วย

เพียงแต่ข้อนี้ผมเห็นว่าเป็นคณิตศาสตร์
น่าจะนำมาเล่าสนุกๆ และมีความรู้ได้ครับ

ขออภัยอย่างสูงต่อเจ้าของกลด้วยนะครับ
แล้วพบกันใหม่ตอนหน้าครับ

Oct 12, 2007

รูปแบบของการบรรเลงบทเพลงคลาสสิก

อันหลักๆ ขยายความเยอะหน่อย
อันย่อยๆ เอาไปบรรทัดเดียวพอ

Sonata
โซนาตาคือการเดี่ยวเครื่องดนตรี
ซึ่งมักพบกับเปียโนเป็นส่วนใหญ่

และสำหรับเครื่องดนตรีชนิดอื่น
มักจะมีเปียโนมาช่วยประสานให้

ท่อนของโซนาตามีด้วยกัน 3 ท่อน
(เร็ว-ช้า-เร็ว) หรือบางทีก็มี 4 ท่อน
โดยท่อนที่เพิ่มมาจะเป็นท่อนเร็ว
(แต่นานๆ ทีก็ไม่เป็นตามแบบแผน)

Trio, Quartet, Quintet
เป็นเพลงที่มี 3,4,5 เครื่องดนตรี
เพราะว่าเครื่องเดียวให้เสียงไม่พอ
จึงต้องจับกลุ่มกันเล่นเป็นวงเล็ก
ส่วนมากจะเป็นตระกูลเครื่องสาย
ได้แก่ ไวโอลิน วิโอลา และเชลโล

Concerto
คำนี้อ่านว่า "คอนแชร์โต" นะครับ
(คำนี้น่าจะเป็นภาษาฝรั่งเศสครับ)
จะเป็นการเล่นเครื่องดนตรีหลัก
ประสานเสียงกับวงออร์เคสตรา
ในอารมณ์ของการประชันต่อสู้กัน

ส่วนเครื่องดนตรีหลักมักมี 1 ชิ้น
(น้อยมากที่จะเห็นมากกว่า 2 ชิ้น)
และเป็นเปียโนกับไวโอลินเสียมาก

ท่อนของคอนแชร์โตก็มี 3 ท่อน
ในรูป เร็ว-ช้า-เร็ว เหมือนโซนาตา

Symphony
เป็นคำสมาธิของ Syn- "ด้วยกัน"
กับ Phone "เสียง" ในภาษากรีก
หมายถึง "การประสานของเสียง"

ซิมโฟนีจึงเป็นเพลงจากออร์เคสตรา
ที่เสียงต่างๆ ถูกประสานอย่างลงตัว

บทเพลงนั้นจะมีเรื่องราวที่ชัดเจน
มีท่อน 4 ท่อน คือ เร็ว-ช้า-เร็ว-เร็ว
ท่อนแรกเป็นเกริ่นนำ มักยาวที่สุด
ท่อนถัดมาเป็นพัฒนาทำนองหลัก
ท่อนที่สามเป็นผ่อนคลายเต้นรำ
ท่อนสุดท้ายเป็นบทสรุปทั้งหมด

Opera
เป็นบทละครร้องที่มีเรื่องเป็นแกน
โอเปรา 1 เรื่องมักมีผู้แต่ง 2 คน
ได้แก่คีตกวีผู้ประพันธ์บทเพลง
และผู้ประพันธ์เรื่องราวบทละคร
(แต่ผู้คนมักพูดถึงเฉพาะคีตกวี)

สิ่งที่สำคัญและแตกต่างนั่นก็คือ
โอเปราจะมีนักแสดงเสียงสุดยอด
เรียงระดับเสียงจากต่ำไปสูงดังนี้
♂เบส,เทเนอร์|♀อัลโต,โซปราโน

Étude แบบฝึกหัดเครื่องดนตรี
Ballade เพลงที่มีเพียง 1 ท่อน
Impromptu ไม่ยึดติดกฏเกณฑ์
Prelude เพลงเกริ่นนำเพลงอื่น
Waltz เพลงเต้นรำ จังหวะ 3/4
Nocturne เพลงอารมณ์กลางคืน

Overture โหมโรงก่อนโอเปรา
Operetta โอเปราขนาดเล็กๆ
Ballet การแสดงระบำปลายเท้า

Oct 10, 2007

หนังสือดี "เจ้าชายน้อย"

ข้อมูลทั่วไป
ISBN 974-90826-5-6
ชื่อหนังสือ เจ้าชายน้อย
ผู้ประพันธ์ อองตวน เดอ แซงเตก-ซูเปรี
แปลโดย อำพรรณ โอตระกูล
สำนักพิมพ์ เรือนปัญญา

วรรณกรรมเด็กเยาวชนและผู้ใหญ่
อึ่ม... ไม่ได้อ่านผิดกันหรอกครับ ^^
เพราะเรื่องนี้อ่านได้ทุกเพศทุกวัย
และยังดูเหมาะกับผู้ใหญ่ซะจริงๆ

ส่วนรูปแบบการแต่งของเรื่องนี้
ภาษาไทยบอกว่าเป็นสัญลักษณ์
คณิตศาสตร์บอกว่าเป็นตรรกะ
สังคมบอกว่าเป็นปรัชญาชีวิต
ศิลปะบอกว่าเป็นจินตนาการ
(และอีกมาก เท่าที่คุณจะคิดออก)

นับว่าหนังสือ "เจ้าชายน้อย" เล่มนี้
เป็นหนังสือที่ครบทุกรสจริงๆ ครับ

และถ้าตั้งใจอ่านอย่างจับประเด็น
ก็จะพบคุณค่ามากมายเลยหละครับ

ภายในหนังสือมีถึง 27 บทย่อย
แต่ว่าแต่ละบทนั้นสั้นมากๆ ครับ
ส่วนใหญ่ยาวไม่เกิน 5 หน้า
ประยุกต์เป็นนิทานก่อนนอนก็ได้

ผมขอแบ่งส่วนไว้ดังนี้นะครับ
รู้จักกับอองตวน บทที่ 1
รู้จักกับเจ้าชายน้อย บทที่ 2-3
บ้านของเจ้าชายน้อย บทที่ 4-6
ดอกไม้เพียงดอกเดียว บทที่ 7-8
เจ้าชายน้อยออกเดินทาง บทที่ 9
ดาวเบอร์ 325-330 บทที่ 10-15
และแล้วก็มายังโลก บทที่ 16-19
ดอกไม้ห้าพันต้น บทที่ 20
ถูกทำให้เชื่อง บทที่ 21
ก่อนพบพานนักบิน บทที่ 22-23
บ่อน้ำกลางทะเลทราย บทที่ 24-25
เจ้าชายน้อยกลับบ้าน บทที่ 26
เหลือเพียงความทรงจำ บทที่ 27

ใครอ่านจบแล้วไม่ร้องไห้บ้างครับ?
(หายากนะเนี่ย แต่ก็ไม่เป็นไรครับ)
(ระดับความซึ้งของคนเราไม่เท่ากัน)

ขอแค่เก็บข้อคิดดีๆ ไปใช้ก็พอครับ

Oct 9, 2007

เล่นเกมกันๆ - Tontie ver.1

ถึงใน EYEZMAZE จะมี 2 ภาค
แต่ว่าทั้ง 2 ถาคนั้นเหมือนกันครับ
โดยที่ ver.0 นั้นเป็นเกมต้นแบบ
ไม่มีเซฟ ไม่มีหยุด ไม่มีแถบเวลา
เทียบกันแล้ว ver.0 น่าเบื่อมากๆ

แต่การได้เห็นพัฒนาการของเกม
ก็เป็นความสุขอีกแบบหนึ่งครับ

และสำหรับเกม Tontie ver.1 นี้
ก็มีของแถมสนุกๆ มาให้ด้วยครับ
จากหน้านี้ กดแป้นตามที่เค้าให้ไว้
ซึ่งก็คือ 9,7,1,3,8,4,2,6,5 ครับ
(กดแป้นเรียงเป็นรูปสวยดีเนาะ)
ก็จะเจอกับเจ้าตาเดียวตัวสีเงิน
ตรงนี้โหดมันฮาครับ เน้นตีไม่ยั้ง
จบแล้วเล่นเอานิ้วเมื่อยไปหมด ^^"

ส่วนแบบตะลุยด่านก็สนุกดีครับ
แนวคิดตาเดียวแต่ละตัวก็น่ารักดี
แถมมีถึง 20 ด่านด้วยกันครับ
แล้วเล่นคนเดียวจะผ่านมั้ยเนี่ย?
(แต่ผมเคยยืมนิ้วเพื่อนมาช่วย)
(ปรากฎว่า ตายเร็วกว่าเดิมอีก)

ลองฝึกความเร็วของนิ้วดูนะครับ
อึ่ม... ผมใช้ 3 นิ้วนะ ชี้,กลาง,นาง
เพราะเคยเห็นคนใช้นิ้วชี้นิ้วเดียว
แล้วก็ตีหัวเจ้าตาเดียวไม่ทันซักที ^^"

ใครมีเคล็ดลับก็บอกกันบ้างนะครับ
เผื่อผมจะเล่นไปถึงด่านที่ 20 มั่ง

Oct 8, 2007

7th โชว์รูม - สัด-จะ-ทำ

นอนไม่หลับครับ คิดเรื่อยเปื่อย
(จนสมองจะยุ่ยหมดแล้ว T_T)



สัตว์จะทำ
นับว่าเป็นโชคร้ายหรือว่าดี?
ที่ผมไม่มีที่ยึดเหนี่ยวทางใจ



สัตว์จะทำ
เพราะเมื่อใดที่เราพบที่ยึดเหนี่ยวใจแล้ว
สิ่งอื่นใดที่ไม่ได้ยึดไว้นั้นก็ดูแปลกแยกไป
จนบางครั้งก็ตั้งตนเป็นศัตรูทำลายล้างกัน



สัจธรรม
ความจริงนั้นไม่จำเป็นต้องมีถึง 4 อย่าง
(เกิด-แก่-เจ็บ-ตาย)
มีแต่เพียงแค่ความตายเท่านั้นแหละที่จริง
และเมื่อเวลานั้นมาถึง สิ่งเดียวที่ทำได้ก็คือ



สัจจะทำ
พักสักนิดเถิด เนื้อหาตอนนี้มันหนัก
เพราะแม้นอ่านไปโดยไม่จับประเด็น
ก็เหมือนนอนหลับลงไม่แม้แต่จะฝัน



สัตว์จะทำ
เหตุผลในการดำรงชีวิตอยู่ของมนุษย์
จุดมุ่งหมายสูงสุดนั่นคือการสืบพันธุ์



สัจธรรม
ถึงกระนั้น เราก็เป็นเพียงเสี้ยวเศษเล็กๆ
ของหมู่มวลสัตว์มากมายมหาศาลบนโลก
แล้วสัตว์หน้าไหนมั่งเล่าที่ไม่คิดเหมือนเรา?



สัจจะทำ
อันว่ากายเรานั้นเกิดมาจากสสาร
แล้วใจเรานั้นหละเกิดมาจากสิ่งใด?

หรือสุดท้าย ก็เป็นเพียงกระแสไฟฟ้า
ที่แล่นโลดไปมาในสมองของเรา?

Oct 7, 2007

เล่นเกมกันๆ - chronon ver.0

มาช่วยพระเอกใน chronon ver.0
จุดประสงค์คือ ช่วยเจ้าตัวเหลือง
และทำให้เกจด้านล่างเต็ม 100

เกมนี้กว่าจะเล่นเป็นงงมากๆ ครับ
ผมเสียเวลาคลำวิธีเล่นไปเป็นวัน!
แต่ถ้ารู้วิธีเล่นแล้วจะสนุกมากครับ

เลยขออธิบายวิธีเล่นไว้ละกันครับ
ณ เวลาใดๆ จะมีเหตุการณ์เกิดขึ้น
เราต้องเตรียมของก่อนถึงเวลานั้น
เพื่อให้เหตุการณ์เกิดขึ้นได้ปรกติ

เช่น ถ้าจะให้ไข่ฟักที่เวลา 9:05 น.
ก็ต้องเตรียมของตั้งแต่ 6:15 น.
คือ เปิดม่าน เตรียมที่กกไข่และไข่
พอไปที่ 9:05 น. ไข่ก็จะฟักพอดี

และของที่สำคัญมากก็คือนาฬิกา
(นอนอยู่บนหิ้งเหนือผ้าม่านครับ)
โดยเข็มนาฬิกาจะเดินเมื่อแขวน
และหยุดเดินเมื่อนอน (บนหิ้ง ^^)
จะเอาของออกมาได้เมื่อถึงเวลา
เช่น จะได้ไข่เมื่อเข็มชี้ที่บ่ายโมง

พอจะรู้วิธีเล่นบ้างหรือยังครับ? ^^
ถ้าเตรียมพร้อมแล้วก็ลุยกันเลย!

!!! Spoiler warning !!!

12:25 น.
เอานาฬิกามาแขวน
14:55 น.
เก็บกุญแจทอง
6:15 น.
ย้ายฟางและไข่ไปไว้บนโตะ และเปิดม่าน
พร้อมกับแขวนนาฬิกาและยืดหางนาฬิกา
9:05 น.
ย้ายเหล็ก ผูกเชือก และขยิบขวดแบน
9:45 น.
กระตุกเชือก เก็บพืนไปไว้บนหิ้ง เก็บไข่
12:25 น.
ย้ายขวดกลม (น้ำ) วางขวดแบน (นม)
ให้ถือกระจก เอาผลไม้จากหาง ผูกเชือก
14:55 น.
ย้ายฟางและพืน เก็บนาฬิกา วางกระทะ
ใส่ส่วนผสมทุกอย่างยกเว้นน้ำ
18:10 น.
ย้ายเหล็ก ตั้งกระทะ และแขวนนาฬิกา
19:00 น.
ฮูเร่!...




.
.
..
...
(จะให้จบดีๆ ก็ต้องเอาใจเขามาใส่ใจเรา)
(ไม่ใส่ยาพิษลงไปในขนมนะครับ ^^)


End of spoiling.

ไม่แน่ใจว่าจะมีภาคอื่นอีกหรือเปล่า?
เพราะคนสร้างยังบอกมาว่ายากเกิน
ไม่สมกับเป็นสไตล์ EYEZMAZE

...แต่ผมว่าสนุกดีนะ (เสียดายจัง)
(ได้ความรู้ด้านการทำขนมด้วย...)

และที่ชอบอีกอย่างคือชื่อเกมครับ
รากศัพท์คือ chrono ที่แปลว่าเวลา
แล้วต่อด้วยตัว ん ตามแบบญี่ปุ่น
(ประมาณตัว n ในภาษาอังกฤษ)
可愛いですね。(น่ารักจังเลยครับ)

Oct 6, 2007

หนังสือดี "กุศโลบาย"

เบื่อกันหรือยังครับกับเฉลยเกม?
เพราะจะเริ่มเรื่องใหม่แล้วนะครับ
ถ้ามีแต่เกมเดี๋ยวจะเลี่ยนซะหมด

คราวนี้เป็นแนะนำหนังสือดีครับ
คำว่า "ดี" ในที่นี้คือ ผมเห็นว่าดี
ซึ่งท่านอาจจะเห็นว่ามันไม่ดีก็ได้

ถึงอย่างนั้น ผมก็อยากให้อ่านดู
เพราะถึงแม้หนังสือนั้นจะดูไม่ดี
แต่หนังสือก็มีความรู้เสมอครับ

งั้นก็มาเริ่มกันที่เล่มแรกกันเลยนะ
หนังสือเล่มนี้เก่าพอดูเชียวครับ
แต่ผมก็เห็นว่ามีพิมพ์ใหม่เรื่อยๆ
(และก็วาดรูปหน้าปกใหม่เรื่อยๆ)
หนังสือนั้นชื่อ "กุศโลบาย" ครับ

ข้อมูลทั่วไป
ISBN 974-7377-62-4
ชื่อหนังสือ กุศโลบาย
ผู้ประพันธ์ พลตรี หลวงวิจิตรวาทการ
สำนักพิมพ์ สร้างสรรค์บุ๊คส์

หนังสือแนวจิตวิทยากับสังคม
เน้นหนักไปทางชีวิตการทำงาน
แนะนำเคล็ดลับการครองใจคน

ภายในหนังสือประกอบด้วย
1. หนทางผูกมิตรกับผู้ใหญ่
2. การทำคุณที่จะให้เป็นคุณ
3. ศิลปะแห่งการฟัง
4. ความต้องการและความยินยอม
5 .หลีกเลี่ยงการก่อศัตรู
6. การขอความช่วยเหลือ และงานอดิเรก
7. การสรรเสริญคน
8. การให้เกียรติคุณแก่ผู้อื่น
9. การปฏิเสธและความขบขัน
10. การให้คนยินดีทำงาน

แม้ทั้ง 10 บทนั้น จะเป็นบทสั้นๆ
แต่ก็มีความรู้อยู่มากมายมหาศาล
เข้าใจได้ง่าย มีตัวอย่างประกอบ

แม้จะอ่านเพียงแค่วันละบทเดียว
แต่ถ้าใส่ใจศึกษาอย่างเต็มที่แล้ว
ก็จะได้ความรู้ที่คาดไม่ถึงอยู่มาก

และถ้าตั้งใจปฏิบัติตามได้ทุกข้อ
ก็สามารถเป็นคนสำคัญได้ทีเดียว

Oct 5, 2007

เล่นเกมกันๆ - DWARF COMPLETE

ตะลุยไปกับ DWARF COMPLETE
(สร้าโดย EYEZMAZE อีกแล้ว ^^)
เกมนี้เป็นแนว RPG ที่ไม่มีศัตรูครับ
แค่เดินเก็บของไปเรื่อยๆ นั่นแหละ

อิอิ แค่เดินเก็บของอย่าคิดว่าง่ายนะ
เพราะแต่ละด่านย่อยนั้นยากม๊าก...

แต่ถ้าเล่นไม่ออกก็ไม่ต้องห่วงครับ
เพราะเกมมีระบบเซฟอัตโนมัติให้

และเท่าที่เล่นมา ก็ไม่มีการเลือกผิด
จนต้องรีเซ็ตเซฟแล้วเริ่มใหม่ครับ
(เพราะผมเคยคิดไปเองว่าเล่นผิด)
(ไปต่อไม่ได้ แล้วรีใหม่ถึง 5 ครั้ง)

เฉลยเฉพาะที่ผมคิดว่ายากนะครับ
อาจจะดูเอาแต่ใจไปหน่อย ^^"
แต่ให้เฉลยหมดคงไม่ไหวครับ

!!! Spoiler warning !!!

ตอนแรกของเกมจะยังไม่มีแผนที่
กว่าจะเก็บได้ก็ครึ่งเกมโน่นเลย
โดยห้องแรกที่อยู่คือ 3-C นะครับ
ไปล่างจะเพิ่มค่าตัวอักษรอังกฤษ
ไปขวาจะเพิ่มค่าตัวเลขอารบิก
(มุมซ้ายบนสุดเป็น 1-A ไงครับ)
อ๋อ... มี 2 ชั้นนะครับ 1F กับ B1
ผมจะเขียนกำกับห้องแบบนี้ละกัน
ห้องแรกที่เราอยู่คือ (3-C,1F)

ของในห้องเล็กที่ (3-D,1F)
วิ่งไปเก็บแล้วประตูปิดใช่มั้ยครับ
(ตรงนี่แหละ ที่ผมรีเกมครั้งแรก)
ที่จริงแล้ว คอเกม RPG จะคุ้นดี
ว่ารูปแบบนี้จะมีทางลับให้ออกได้
ซึ่งทางลับนั้นก็อยู่ด้านขวาครับ
(และมีทางลับอีก 1 ที่นะ หาดูๆ)

กุญแจประตูเก่า&กล่อง (2-C,1F)
ตรงนี้เป็นทดสอบ IQ ง่ายๆ ครับ
ไปเหยีบปุ่มอันเดียวในห้องขวา
จะปรากฎลำดับการเหยีบปุ่มให้
ก็มาเหยีบปุ่มห้องซ้ายตามลำดับ

ทางลงลับ (2-D,1F)
ถึงตรงกลางจะมีกับดักอยู่เพียบ
แต่ก็มีทางลับอยู่ด้านล่างขวาด้วย
(กับดัก = ทำให้เราเสียเวลา)
(ทางลับ = ทางไปเก็บของ)
(รูปร่างเหมือนกัน แต่เรียกต่างกัน)

ทางวนเกลียว (5-D,1F)
เหมือนห้องที่เคยผ่านมาครับ ^^
มีทางลับซ่อนอยู่ (ไม่บอกก็รู้เนาะ)

ห้องเล็ก (5-B/ซ้ายล่าง,1F)
มีของซ่อนอยู่หลังคยเพลิงครับ

ปัญหาทางลื่น (5-D,1F)
จะทำด่านนี้ได้ต้องมีแม่เหล็กก่อน
ซึ่งคาดว่าน่าจะได้ของครับแล้วนะ
วิธีผสมของคงไม่ต้องบอกมั้ง?
ปุ่มรีเซ็ตเหล็กอยู่ด้านบนขวาครับ
ที่เหลือก็ลองเองเน้อ... ^^

ปุ่มเดียว? (5-B/กลางล่าง,1F)
กดปุ่มให้ปืนใหญ่หันทิศได้ครับ
(กดแล้วจะหมุนตามเข็มนาฬิกา)

ปุ่มเดียว?!? (5-B/ซ้ายบน,1F)
กดปุ่มให้ปืนใหญ่เงยหน้าครับ ^^
แล้วก็กลับไปกดปุ่มยิงปืนใหญ่
อ๋อ ปืนใหญ่ยิงข้ามฉากได้ด้วย!

ของสูง (5-A,1F)
ของอีกอันจะเก็บยังไงดีเอ่ย?
ยังจำปืนใหญ่ข้ามฉากได้อยู่เนาะ
ทำเหมือนกันนั่นแหละครับ ^^
(เดินหลายรอบหน่อย ทนเอา)

ด่านแม่เหล็ก (3-E,B1)
ด่านนี้ยากหน่อยและเสียเวลามาก
แต่ก็ไม่ต้องห่วงว่าจะเลื่อนผิด
จนต้องรีเซ็ตเริ่มเกมใหม่นะครับ
(เพราะผมรีตรงนี้ไป 2 รอบ)
ด้านขวาจะมีหลุมพรางตาให้ลง
และต้องเดินวนหลายรอบมากๆ
กว่าจะทำด่านย่อยนั้สำเร็จ ^^"
ทนเอานะครับ อย่าพึ่งเบื่อซะหละ
เพราะของที่ได้นั้นสำคัญมากครับ
แผนที่ครับ (RPG ขาดไม่ได้เลย)
อ๋อ... เสร็จแล้วออกทางวาร์ปนะ

ขุดกันเข้าไป (1-D,1F)
ตามแผนที่ มีของซ่อนอยู่ครับ
(แถมบอกตำแหน่งไว้ด้วยนะ)
ขุดแถวนั้นเอา ไม่ต้องขุดหมด
แต่ถ้าอยากขุดเล่นก็ตามใจครับ

ประลองความเร็ว (1-E,1F)
ไม่ต้องห่วงว่าทำไม่ได้จะไม่ผ่าน
เพราะทำใหม่ได้เรื่อยๆ ครับ ^^
เป้าหมายคือ เหยีบปุ่มสีทุกปุ่ม
(ยกเว้นสีเขียวที่ต้องรอปืนใหญ่)
ลองดูนะครับ ไม่ยากอย่างที่คิด
อ๋อ ไม่ต้องบ้าจี้ขุดดินทุกอันนะ
เดี๋ยวก็ไม่ทันเวลากันพอดี ^^"

ห้องแห่งวาร์ป o.O (4-E,1F)
ได้เทียนมาแล้วก็ตะลุยอันนี้เลย
อ๋อ เข้าวาร์ปซ้ายบนสุดด้วยนะ

แวะมาแถวนี้มั่งป่าว? (3-B,1F)
เหยียบปุ่มปล่อยน้ำจากฉากบน
แล้วก็เผาต้นไม้นั้นซะ (โหดร้าย)
(ไม่เป็นไรน่า ต้นไม้โตใหม่เรื่อยๆ)
(อ๋อ ตรงนี้ผมเผลอรีเกมอีกละ)
พอเหยียบปุ่มสร้างสะพานแล้ว
ข้ามไปขุดดินทุกอัน มีทางลับอยู่

รถไฟมหาสนุก (1-A,1F)
ถ้าคิดไม่ทันก็ทำทางเป็น loop
จะได้มีเวลาคิดเหลือเฟือไงครับ
อ๋อ ยังต้องไปต่อด่านล่างอีกนะ

บ้านหน้ายักษ์ (2-B,1F)
เริ่มจากยืนอยู่บนสะพานนะครับ
ขึ้น2-ซ้าย2-ขึ้น-ซ้าย = ชั้น 2
ลง2-ขวา6-ขึ้น2 = ชุ้นหลังคา
พอไปเหยียบปุ่มแล้วคงรู้สินะ
ว่าหินยักษ์ทำหน้าที่อะไร ^^
อ๋อ ถ้าหลงทางก็ใช้แม่เหล็กดู

กลับสู่จุดเริ่มต้น (3-C,1F)
อิอิ ตรงนี้ทำเอาผมรีเซ็ตอีกละ
เพราะไม่ว่าไปตรงไหนก็ไม่เคลีย
จนหมดกำลังใจในการเล่นซะ
แต่พอเดินไปเดินมา แล้วดูดีๆ
เอ๋... ทำไมสีปุ่มบอกถึงคุ้นๆ
ขุดมันสิครับ!

หลังจากเดินทางไกลในโลกใต้ดิน
จนกลับมาเก็บกุญแจทองแล้ว
ก็กลับมาห้องแรกอีกครั้งครับ
แล้วก็เผาใบไม้ข้างๆ โลโก้เกมซะ
(กว่าผมจะหาตรงนี้เจอก็นานโข)
(ยังดีที่ไม่ใจร้อนรีเซ็ตเกมแล้ว)

ห้องเหล็กยิ้ม (1-C,1F)
แม้เราจะผลักเหล็กข้ามฉากไม่ได้
แต่ก็เอาเข้าประตูวาร์ปได้นะครับ


End of spoiling.

ได้ยินมาว่า เก็บของได้ 41 ชิ้น
ผมเองก็ไม่ทราบว่าจริงหรือไม่
เพราะกว่าจะได้ 40 ชิ้นก็กระอัก
แถมดูในแผนที่ก็ไม่เหลือแล้ว
สงสัยว่าจะเป็น bug หละมั้ง?

Oct 4, 2007

เล่นเกมกันๆ - GROW ISLAND

และแล้วก็มาถึงตอนสุดท้ายแล้วครับ
ที่จริงก็คงบอกว่าสุดท้ายไม่ได้หรอก
เพราะ EYEZMAZE ก็ยังทำเกมเรื่อยๆ
ถึงจะนานหน่อย แต่ก็คุ้มค่าที่รอคอย

GROW ISLAND เป็น job ไปซะละ
คือ มีคนด้านนอกมาจ้างให้เขียนเกม
(หรือขอเป็นสปอนเซอร์หละมั้งครับ)
ซีรียส์ GROW นี้ก็ดังไม่เบาเลยนะนี่

ภาคนี้ค่อนข้างยากเอาการอยู่ครับ
เพราะของแต่ละชิ้นเชื่อมโยงกันหมด
กว่าผมจะเล่นจบก็ปาไปสองชั่วโมง
แต่ยังไงก็ลองเล่นกันเองดูก่อนนะ
ไม่แน่ อาจจะรอบเดียวออกก็ได้ ^^

!!! Spoiler warning !!!

5. ถ่านไฟ
4. ชิพฯ
2. พลั่ว
7. ตะเกียง
1. อู่รถ
3. กองไม้
8. เตาเผา
6. น๊อต



อ้าว... ไหงกลายเป็นเอเลี่ยนไปซะได้???
แหะๆๆ ล้อเล่นครับ ^^
อันนั้นมันฉากลับครับ

อ้าว... เผลอเฉลยฉากลับไปซะละ




6. ถ่านไฟ
7. ชิพฯ
2. พลั่ว
8. ตะเกียง
5. อู่รถ
3. กองไม้
4. เตาเผา
1. น๊อต

End of spoiling.

อ๋อ... (ถ้ายังไม่ได้อ่านเฉลยนะ)
เกมนี้มีฉากจบแบบพิเศษด้วยครับ
ยากสุดๆ กว่าผมจะหาเจอก็ครั้งวัน
ยังไงก็ลองหาดูละกันนะครับ ^^

Oct 3, 2007

เล่นเกมกันๆ - GROW RPG

แม้เราจะบังคับพระเอกไม่ได้เลย
แต่ก็สร้างโลกไว้ให้เค้าดีๆ ละกัน
เค้าจะได้เติบโตขึ้นอย่างเข้มแข็ง
และกำจัดปีศาจร้ายลงได้ในที่สุด

อย่างน้อย เมื่อโลกของเค้าสงบ
เราหรือจะไม่สุขใจไปกับเค้าด้วย

GROW RPG นี่แหละ เกมชีวิต!

!!! Spoiler warning !!!

2. ต้นไม้

7. สมบัติ
8. บันได

3. ปราสาท
1. บ้านเมือง

4. ทะเล
6. ภูเขา

5. หอสูง

End of spoiling.

Oct 2, 2007

เล่นเกมกันๆ - GROW ver.3

และแล้วก็มาถึง GROW ver.3 ครับ
เกมนี้เปิดตัวมาตั่งแต่ปี 2002 โน่น
และได้รางวัลจากงานเกมแฟลชด้วย

คราวนี้มีมากถึง 12 ตัวเลือกเลยครับ
ยากเอาการทีเดียว (แต่ก็สนุกเร้าใจ)
คิดหาความสัมพันธ์และลำดับดีๆ หละ
ผมใช้เวลาประมาณ 2 ชั่วโมงถึงออก
ภูมิใจที่คิดออกเอง ไม่ได้พึ่งใครครับ

และแน่นอน ผมจะลงเฉลยไว้ให้ครับ
แต่ทางที่ดีก็ลองเล่นเองก่อนดีกว่านะ
เกมผึกสมอง จะไม่ลองซักหน่อยหรือ?

!!! Spoiler warning !!!

6. ท่อน้ำ

1. กล่องเหล็ก
9. ฟังเฟือง

2. บอลส้ม
7. ใบพัด

12. จอภาพ
10. จานยักษ์

8. พายุ
4. ไข่ขาว

3. ภูเขา
5. บันได

11. ไอพ่น

End of spoiling.

อีก 2 ตอนก็จะหมดซีรียส์ GROW
แล้วจะเขียนอะไรต่อดีหละเนี่ย...

มารู้จักส่วนประกอบในชื่อเพลงคลาสสิกกัน!

เพลงคลาสสิกส่วนมากมักมีชื่อยาวๆ
และไม่ค่อยยอมตั้งชื่อเฉพาะกันซะอีก
มีแต่ตัวเลขกับอักษรแปลกๆ ทั้งนั้น
มือใหม่เห็นแล้วก็หมดกำลังใจไปเลย

ที่จริงแล้วชื่อยาวๆ นี้สวยงามนะครับ
เพราะบอกรายละเอียดไว้ได้เยอะมาก

ชื่อเพลงคลาสสิกจะแบ่งส่วนได้ดังนี้
1. ชื่อผู้แต่งเพลง
อันนี้คงไม่ต้องอธิบายนะครับ ^^

...ซักหน่อยเหรอ อึ่ม... อะไรดีหละ?
งั้นเอาคนดังๆ ฟังง่ายๆ ไปละกันครับ
โมสาร์ท - คนนี้ผมไม่ค่อยได้ฟังบ่อย
เพราะแนวเพลงของพี่ท่านร่าเริงเกิน
เบโทเฟน - เพลงของเฮียมีพลังมาก
วิวัลดี - ถ้าตามมาจากหนังซีซันเชงค์
ก็ฟังเพลงสีฤดูของนักบวชคนนี้เลย

อ๋อ... บางครั้งส่วนนี้ก็อยู่ท้ายสุดครับ

2. ชนิดของการเล่น
เพลงคลาสสิกนั้น ไม่ได้มีแต่วงใหญ่
หรือที่เรียก ซิมโฟนี เพียงอย่างเดียว
แต่เพลงเดี่ยวเครื่องดนตรีก็มีครับ
เรียกงานเพลงแนวนี้ว่า โซนาตา

ส่วน คอนแชร์โต คือมีวงออร์เคสตรา
กับเครื่องดนตรีเล่นประชันกันอยู่
และ โอเปรา จะมีนักร้องด้วยครับ

เอาไปแค่ 4 อย่างก่อนละกันครับ
มากกว่านี้เดี๋ยวจะเอียนเอาได้
(จะเจาะลึกให้ในครั้งหน้าครับ)

3. ลำดับที่ของเพลง
ส่วนมากบอกเป็นหมายเลข (No.)
ก็คือ เป็นเพลงที่เท่าไหร่ในชนิดนั้น
เช่น piano sonata no.14 ก็คือ
เพลงที่ 14 ที่เป็นเดี่ยวเปียนโน

บางครั้งบอกเป็นโอปุส (Op.)
คือ ลำดับเพลงตามที่พิมพ์ออกมา
เช่น violin concerto op.67 คือ
เพลงนี้เป็นเพลงที่ 67 ที่พิมพ์

4. บันไดเสียง
บอกว่าเพลงนั้นอยู่ในบันไดเสียงใด
ซึ่งบอกอารมณ์เพลงได้นิดหน่อย
คือถ้าเป็น major ก็จะสดใส ยิ่งใหญ่
ส่วน minor จะเหงา เศร้า หดหู่

ตรงนี้บอกแค่แนวที่น่าจะเป็นเท่านั้น
ที่เหลือต้องไปตีความในเพลงครับ
เพราะบางครั้งอารมณ์ก็ไม่เป็นตามนั้น

5. ท่อนที่เล่น
เป็นการบอกท่อนที่เล่นและความเร็ว
เช่น เพลงที่เป็นโซนาตา จะมี 3 ท่อน
ตามปรกติจะเป็น เร็ว-ช้า-เร็ว ครับ
ซึ่งจะเขียนบอกด้วยภาษาอิตาเลียน
อาจจะจำยาก แต่ถ้าชินก็ไม่มีปัญหา

เอาคำที่เห็นบ่อยๆ ไปก่อนนะครับ
เพรสโต Presto - เร็วมาก
อเลโกร Allegro - รวดเร็ว สดใส
อดันเต Andante - ช้ากลางๆ
ลาโก Largo - ช้าเนิบๆ

5 ข้อนี้คือชื่อที่ใช้ในสื่อทางอักษร
เมื่อต้องการพูดถึงเนื้อหาของเพลง
แต่ถ้าเป็นสื่อทางเสียง ก็ต้องดูชนิด
โดยถ้าเป็นเพลงเดี่ยวเครื่องดนตรี
ก็จะมีชื่อของผู้เล่นเครื่องดนตรีนั้น

ถ้าเป็นเพลงที่เล่นโดยวงดนตรีเล็กๆ
ก็จะมีชื่อวง และอาจมีชื่อนักดนตรี

ถ้าเป็นวงใหญ่ๆ นักดนตรีเป็นร้อย
(ที่จริงไม่ต้องถึงร้อยก็ได้ครับ ^^")
ก็จะมีชื่อผู้อำนวยการเพลง ชื่อวง
และชื่อหัวหน้าวง/นักโซโล/นักร้องนำ

และที่ลืมไม่ได้ ก็คือเวลาที่ใช้เล่นเพลง
เพราะจากข้อ 5 แม้จะมีการกำกับไว้
แต่เพราะมันเป็นการกำกับที่ไม่สมบูรณ์
นักดนตรี/ผู้อำนวยการเพลงแต่ละคน
ก็ตีความหมายของเพลงแตกต่างกันไป
เราสามารถรู้อารมณ์ได้อีกหน่อยนึง
แม้จะยังไม่ได้เปิดฟังเพลงนั้นก็ตาม
(ถ้าอ่านโน้ตออก/เคยฟังเวอร์ชันอื่น)

แนะนำสำหรับคนที่จะซื้อแผ่นหน่อย
ถ้าท่านไม่เห็นชื่อวง/ผู้เล่นบนแผ่น
แล้วไม่อยากฟังเสียงสังเคราะห์
อย่าซื้อครับ เพราะผมโดนมาแล้ว
เอา .mid ที่คอมเล่นมาอัดเลยครับ

แบบนี้หาโหลดเองในเน็ตก็ได้... T_T

หมดแล้วครับสำหรับคำแนะนำที่มีให้
ที่เหลือก็ต้องลองไปฟังกันเองครับ

เหมือนดังสุภาษิตจีนที่ว่า
"อ่านหนังสือหมื่นเล่ม ไม่เท่าเดินทางหนึ่งลี้"

ขอให้มีความสุขกับการฟังเพลงครับ